うにっき

2019年にうっかり格ゲーというジャンルに足を突っ込んでしまった鳥類の日記。

雑記

今更見た作品

 風都探偵を観てとても興味深い!になったので原作も観ました。特撮で初めて完走しましたがめちゃんこおもろかったです。バディものはええぞい!

 

  • 東京卍リベンジャーズ

 タイムリーパーとヤンキーの取り合わせが面白かった。2日で28巻も読んだので情緒の死。アニメは観ません。

 

  • オッドタクシー

 喋るだけで何もかもがネタバレになるが人間臭く面白い作品なので是非。TVアニメ版を観たら劇場版も見るんだ!

 

今期観てる作品

  • ぼっち・ざ・ろっく!

 今期最推し。話の構成、アニメーション、何よりバンド曲が素晴らしい。OPのイントロで視聴が決定しました。(過去最速) アルバム買いましゅ

 

季節の変わり目か💉で免疫が落ちてるのか知りませんが平熱ながら熱っぽいです。みなさん暖かくしていきましょう!

 

 

追記

月姫アルク√おわりました。Twitterにて🌕アイコンで呟いてるのでそちらを観てください。ブログで書くと情緒しんじゃいそう。

月姫Rプレイはじめたよ

 FGO7th記念のプレイアブルがまさかのアルク(正確にはアーキタイプ:アース)で、fateシリーズやFGOに全く関係のないキャラクターが参戦して困惑したのですが、アニバキャラはぶっ壊れ性能が十八番なので持ってる石を投じなんとか召喚することができました。

他作品からFGOに来るキャラクターは大体が過去のシリーズの記憶がない、曖昧で昔のマスターやサーヴァントではない人物のことを口にするものはかなり少ない(というかナーフされた)ので、アルクもそういうケースなのだろうと思っていたら

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めちゃ志貴くんのこと話すやんけ!

でした。正確には名前を出してないのですが、明らかにそれ志貴くんだよね?ってボイスが数個ありました。 他にも月姫での出来事らしきボイスが多々あり、そんな話をするアルクがとても可愛くて折角セールやるんだし月姫Rをやるか…となった次第でございます。

f:id:hnkrs_OKH:20220802232305j:image(後の二つは気になってた作品。テラリンはクリアしたら後で書こうと思いますがかなりボロクソなブログになりそうです)

奈須きのこ氏執筆のゲームでやったことのあるゲームはEXTRAとCCC。純粋に読むゲームは月姫Rが初めてとなります。

プロローグだけでも気になる情報が散りばめられていたり「先生」こと青子とのやりとりが美しく、これは慌てて進めてはいけない…じっくり読みたいという気持ちが湧き上がりました。イラストもですがBGMや演出が大変素晴らしいです。

 三日坊主なので今後感想を書くかわかりません。

総力戦どうでしょう

 ブルーアーカイブ全体の話は初期上限Lv.の70になったら纏めて書きますが、とりあえず総力戦の話だけはここでさせてください。

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というのも、総力戦の目標だったアズサ入手を今回のペロロジラで達成した為です。あと単純に総力戦は語ることが多いからです。

 

  • ホド戦(HC)

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 ホド本体用の編成で戦うと時間が足りないと判明したため、2凸編成に。

画像に書いてある通りですがホドはCC(クラウドコントロール)が必要な為、CCキャラであるホシノ、ミヤコ、フブキを自前で、火力のイオリはサークルで借りました。この時にミヤコを引けてなかったらゴールド帯の維持が危なかったかもしれません。

 

 

  • ケセド戦(HC)

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 範囲ぶっぱの為にモモイと正月セリカを、タンク&ホド本体の為にホシノ、そして火力安定のイオリで挑みました。マキはホシノの次のダメージリソースとして起用。

最初はサークルさんからチェリノを借りていたのですが、1凸でいけるもののゴールド帯の維持をするにはスコアが低かったため作戦を練り直し。足りないのは火力と至り、イオリを借りた次第です。

 ホド戦と違うのは初めて敵の編成と対策を調べて対策をしたところですね。ホドは公式の基礎情報とCCを使うことだけで頭一杯でした💦 ケセドのパターンに応じてキャラを使い分けたり、速度を敢えて落とすことでモーション中にバフを乗せるのはここで覚えました。

 

  • ペロロジラ(HC)

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 最初はサークルさんから🕶アリスを借りてハルナとの2アタック編成で挑みましたが、またもやゴールド帯維持が難しくなった為路線変更。イロハ戦法に変えました。アリス使用時は自分のスナイプの腕前やアリスの会心が引けるかといった技術と運がかなり絡んでいたため胃が痛かったのですが、イロハを起用したことでその負担が1/4になり気持ち的にも余裕が生まれました。

イロハの虎丸を出してコタマのバフさえ乗せてしまえばペロロジラの1wave目で終わる為、時間短縮になりました。ダメージ履歴が凄いことになっています。ホシノはタンク、ハルナはペロロミニオン狩り、チセはミニオンの残党に火を放ち、シュンはNスキルとカード回しをしてもらいました。

 

 以上、総力戦3戦の記録でした。

一応ビナー戦もやってたのですが記録も記憶も朧げなので今回は書きませんでした。回復なしで挑んだので結構ギリギリだったと思います。

総力戦にホシノが出ずっぱりなのでシロ&クロぐらいは休ませたいです。それとコハルを活躍させたいのでヒエロニムスください。グラサンは難しいかもしれませんがやれるだけはやります。

UNIとTAGの近況

 明けましておめでとうございます(激遅

挨拶は短めに2タイトルの近況報告です。UNIが主体となります。

UNI

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 チュートリアルが全て終わりました。stの時は上級までしかできなかったので漸くといった感じです。超上級は赤帯紫帯の方々が当たり前の様にやっていることが多く、これか〜!と思う項目が多々ありました。この辺は記憶の隅に置いておきます。

 コンボ、固め、技の使い方は調べ終え、実践というところまで来ましたが、それ以前に直したいところがあったので今はそれの練習をしています。ダッシュ・バクステといった操作方面の練習です。

練習方法はフォロワーさんがやっていた方法で、AボタンとDボタンのみでCPUを倒すもの。使うのはスマートステアと5Aと2AとA必殺技とCSと投げだけ。アサルトはjAですと繋ぐ手段が無いので殆ど使いません。

最近ではダッシュとバクステに集中する為に攻撃手段はCSと投げのみにしています。相手の間合いを考えてガードやバクステをしたり、自分の攻撃を当てる為に走るのが目的です。

 

この練習でもまだしゃがみガード状態で動かない場面が多いので頑張って直していきたいです。

慣れてきたら段々とやる事を増やして、最終的には全ボタン駆使してのCPU戦、対人戦を目標にしています。 コンボ練習や固めも並行して行っています。がんばろう!

 

TAG

 1月末の師弟杯に触発されてセトとハイドを基軸に頑張ろうかなと考えています。コンボは調べがついているので練習して手癖に、パートナースキルは使い道を考えて振るように、あとはTAGのシステムを理解するところですね。ハイドは多分本家と似たような運用になると思うのでフィーリングで、セトは上手い人のを見たり聞いたりしてやっていこうと思います。

 

新すばらしきこのせかい(製品版) プレイ感想

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 プレイ時間:67時間

(隠しED、ANOTHER DAY追加ED込み)

 先ず一言言うなら面白かった。 これに尽きます。前作は遊んでおらずアニメで履修、『A NEW DAY』だけはプレイ動画で予習して挑んだ本作。ストーリーも戦闘も面白かったです。final mixは追々プレイします。

 

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新すばらしきこのせかい【体験版】

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 本作PVを見て気になり、アニメを見終えたので体験版をば。

プレイ時間:3〜4時間 レベル:最大レベル(15)

所々、前作に対する解釈や情報が間違っていたらすみません。

 

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感謝の意と近況報告

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  • 誕生日のお祝いありがとうございました。

 なんとシオン(エルトナム)さん、レリウスさん、ザンギエフさんと同じ6/1が誕生日でした。この日は日付が変わってから変わるまで沢山の方にお祝いの言葉やイラストを頂き、とても嬉しかったです。特にイラストの方ではこのブログでも使っているオリキャラの篝ちゃんを描いてもらえたのが本当に嬉しかったです!ハイドのイラストも一緒に描いていただいたり、珍しい方のハイドが見れたりと眼福でした‼︎

 

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